Notas de campo[]
Caracterizado por su llama constante, los wisp no son seres vivos. Cada Wisp tiene una máscara en el centro, donde nace su llama. Los wisp son capaces de concentrar su calor en una explosión de calor de largo alcance, capaz de abrasar cualquier cosa a su paso. Al tomar posesión de graves daños, el combustible capaz de alimentar el wisp se detona, envia la mascara a los aires.
Cómo funcionan es un misterio para mí. Aunque he visto máscaras "desactivados" por todo el mundo, la única vez que he vi wisp es a mi alrededor, como si alguien les crea específicamente para matarme...
| Enemigos | |
|---|---|
| Dried Lake | Sand Crab - Lemurian - Wisp - Greater Wisp - Jellyfish |
| Desolate Forest | Rock Golem - Lemurian - Jellyfish - Wisp - Greater Wisp |
| Damp Caverns | Mushrum - Black Imp - Spitter - Lemurian |
| Sky Meadow | Child - Rock Golem - Parent - Wisp - Jellyfish - Black Imp |
| Sunken Tomb | Rock Golem - Sand Crab - Whorl - Clay Man - Mechanical Spider |
| Ancient Valley | Clay Man - Rock Golem - Black Imp - Bighorn Bison |
| Boar Beach | Boarlit - Iron Boarlit - Mushrum - Sand Crab - Lemurian |
| Hive Cluster | Evolved Lemurian - Spitter - Gup - Parent - Archaic Wisp |
| Magma Barracks | Evolved Lemurian - Wisp - Bighorn Bison - Mechanical Spider |
| Temple of the Elders | Elder Lemurian - Archer Bug - Clay Man - Black Imp - Temple Guard |
| Risk of Rain (Nivel) | Elder Lemurian - Temple Guard - Clay Man - Young Vagrant - Archaic Wisp |
| Jefes | Colossus - Ifrit - Imp Overlord - Magma Worm - Toxic Beast -Scavenger - Wandering Vagrant - Cremator - Ancient Wisp - Gilded Wurms - Providence |
| Otros | Acrid - Direseeker - Imp Vanguard |